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Global Game Jam 2015

Thème :

What do we do now ?

Wasted est un jeu de plate-forme et course réalisé en 48h, lors de l'événement de la Global Game Jam sur le thème : What do we do now ?

 

Wasted permet à 2 joueurs de s'affronter. Le gagnant est celui qui a traversé le plus de portails.

 

Lors de l'événement j'ai d'abord participer au Game Design puis ensuite à la création des niveaux lorsque tout était défini. 

 

On recherchait des niveaux courts (envrion 10-15sec maximum) pour les enchainer mais aussi répondre au sujet.

Une fois arrivé dans un niveau faut être réactif pour atteindre la sortie.

 

A la fin de la Global Game Jam, Le jeu comportait une 20aine de niveau avec des mécaniques différentes.

 

Les niveaux sur papier crées, je les ai intégré puis testé en jeu. Lorsqu'un niveau était trop long ou trop compliqué je le modifiais.

J'ai ensuite rajouté une légère couche FX pour rendre les niveaux vivants.

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